セミナーリポート「3DCGに活かす、実写カメラの撮影技術セミナー」2012/10/5 開催

講師メッセージ
ゲーム制作会社、映像制作会社、製造メーカーなどで普段3DCG制作をされている方に向けて、カメラの構造と特徴について解説しました。応募者多数のため、急遽1日で2回実施。セミナーを終えると、「早速、明日からの業務に活かしたい」「ほかのメンバーにも聞かせたい」などのご感想をいただいて、皆様のご関心の高さを感じました。

セミナー会場
株式会社ボーンデジタル セミナールーム

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3DCGに活かす、実写カメラの撮影技術セミナー